トワイライトへようこそ。 †ここはカードゲームやデジタルイラストを愛でる管理人「赤烏(せきう)」のブログです。 †ご意見・ご相談はtwiwrightblog★yahoo.co.jp までお気軽にメールで。
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なんでイタリア語なんじゃー^q^
《魔光帝フェルナンドVII世》をメインアタッカーに、サイドで《時空の邪眼ロマノフΖ》の覚醒をねらいます。
■クリーチャー Creature
3/光 (5) 《神門の精霊エールフリート》
1/闇 (7) 《威牙の幻ハンゾウ》
2/闇 (7) 《邪眼皇ロマノフI世》
4/闇 (11) 《魔光帝フェルナンドVII世》
2/自然 (2) 《ラブ・エルフィン》
4/光/闇 (2) 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》
■呪文 Spell
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
4/自然 (4) 《カラフル・ダンス》
3/闇 (2) 《魔弾ソウル・キャッチャー》
4/闇 (4) 《プライマル・スクリーム》
1/闇 (6) 《超次元バイス・ホール》
3/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
2/闇 (7) 《ロスト・ソウル》
2/闇 (7) 《超次元ロマノフ・ホール》
1/闇 (13) 《インビンシブル・アビス》
----
■超次元ゾーン Psychic Creature
4/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》|光 (6) 《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》
1/闇 (7) 《時空の脅威スヴァ》|闇 (14) 《神の覚醒者サイキック・スヴァ》
2/闇 (8) 《時空の封殺ディアスΖ》|闇 (16) 《殲滅の覚醒者ディアボロスΖ》
1/闇 (10) 《時空の邪眼ロマノフΖ》|闇 (20) 《邪神の覚醒者ロマノフ・Ζ・ウィザード》
キーカードは《魔光帝フェルナンドVII世》+《カラフル・ダンス》!
墓地に呪文を落としまくって召喚コスト軽減。後は殴るだけ!
フェルナンドがやられたら《邪眼皇ロマノフI世》の効果とか何かで《時空の邪眼ロマノフΖ》を持ってくる!
今回、目をつけてみたのは《神門の精霊エールフリート》。
デ・バウラでもいいかなと思いましたが、呪文を手札に加える+墓地肥やしもできるこのクリーチャーはなかなか優秀どすよ?
弱点は言わずもがな呪文封じ。ターボデルフィン(高速マナブーストから《光神龍スペル・デル・フィン》とかに繋いでロックするデッキ)なんかで来られたら、それこそデッキの半分が腐る……。
《魔光帝フェルナンドVII世》をメインアタッカーに、サイドで《時空の邪眼ロマノフΖ》の覚醒をねらいます。
■クリーチャー Creature
3/光 (5) 《神門の精霊エールフリート》
1/闇 (7) 《威牙の幻ハンゾウ》
2/闇 (7) 《邪眼皇ロマノフI世》
4/闇 (11) 《魔光帝フェルナンドVII世》
2/自然 (2) 《ラブ・エルフィン》
4/光/闇 (2) 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》
■呪文 Spell
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
4/自然 (4) 《カラフル・ダンス》
3/闇 (2) 《魔弾ソウル・キャッチャー》
4/闇 (4) 《プライマル・スクリーム》
1/闇 (6) 《超次元バイス・ホール》
3/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
2/闇 (7) 《ロスト・ソウル》
2/闇 (7) 《超次元ロマノフ・ホール》
1/闇 (13) 《インビンシブル・アビス》
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■超次元ゾーン Psychic Creature
4/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》|光 (6) 《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》
1/闇 (7) 《時空の脅威スヴァ》|闇 (14) 《神の覚醒者サイキック・スヴァ》
2/闇 (8) 《時空の封殺ディアスΖ》|闇 (16) 《殲滅の覚醒者ディアボロスΖ》
1/闇 (10) 《時空の邪眼ロマノフΖ》|闇 (20) 《邪神の覚醒者ロマノフ・Ζ・ウィザード》
キーカードは《魔光帝フェルナンドVII世》+《カラフル・ダンス》!
墓地に呪文を落としまくって召喚コスト軽減。後は殴るだけ!
フェルナンドがやられたら《邪眼皇ロマノフI世》の効果とか何かで《時空の邪眼ロマノフΖ》を持ってくる!
今回、目をつけてみたのは《神門の精霊エールフリート》。
デ・バウラでもいいかなと思いましたが、呪文を手札に加える+墓地肥やしもできるこのクリーチャーはなかなか優秀どすよ?
弱点は言わずもがな呪文封じ。ターボデルフィン(高速マナブーストから《光神龍スペル・デル・フィン》とかに繋いでロックするデッキ)なんかで来られたら、それこそデッキの半分が腐る……。
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→ボルメテウスしろよ→ボルメテしろよ→ボルメテ白よ
というわけで、《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を使った超次元デッキを構築しちゅーよ。
収録カードが豪華すぎて揃える気が失せるけどね……。
ていうか、慣れてないのにあんまり色を使いすぎるとすぐおかしくなる……細かいところは目をつぶり、とりあえず見てってくださいな!
■クリーチャー Creature
2/光 (2) 《黙示賢者ソルハバキ》
1/光 (3) 《黙示聖獣カラドリウス》
2/光 (4) 《魔光王機デ・バウラ伯》
2/水 (2) 《フェアリー・キャンドル》
1/水 (5) 《バキューム・クロウラー》
1/水 (6) 《蒼狼の始祖アマテラス》
1/闇 (4) 《解体人形ジェニー》
2/火 (2) 《ピーカプのドライバー》
3/火 (7) 《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》
3/光/水 (3) 《王機聖者ミル・アーマ》
1/光/火 (5) 《勇騎聖者ジェット・アール・イー》
1/闇/火 (5) 《腐敗勇騎ガレック》
■進化クリーチャー Evo Creature
1/光/闇 (6) 《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》
■呪文 Spell
3/光 (5) 《超次元シャイニー・ホール》
2/水 (3) 《エナジー・ライト》
1/水 (4) 《ジェスター・ブレイン》
1/水 (4) 《サイバー・ハンド》
2/闇 (4) 《炎獄スマッシュ》
2/闇 (5) 《超次元バイス・ホール》
2/火 (5) 《超次元ボルシャック・ホール》
1/光/水 (3) 《魂と記憶の盾》
1/光/闇 (4) 《天使と悪魔の墳墓》
1/水/闇 (4) 《陰謀と計略の手》
1/水/闇 (7) 《英知と追撃の宝剣》
■クロスギア Cross Gear
1/水 (4) 《ノーブル・エンフォーサー》
■城 Fortress
1/闇 (3) 《ローズ・キャッスル》
----
■超次元ゾーン Psychic Creature
2/光 (7) 《時空の雷龍チャクラ》|光 (14) 《雷電の覚醒者グレート・チャクラ》
1/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》|光 (6) 《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》
1/闇 (8) 《時空の封殺ディアスΖ》|闇 (16) 《殲滅の覚醒者ディアボロスΖ》
1/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》|自然 (7) 《巨人の覚醒者セツダン》
2/火 (7) 《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》|火 (14) 《勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス》
1/光/闇 (5) 《時空の霊魔シュヴァル》|光/闇 (12) 《霊魔の覚醒者シューヴェルト》
その場の気分でプレイすればきっとなんとかなる!
ボルメテが主役なのかサイキック・クリーチャーが主役なのかわかんないな、これ……(´∀`;
というわけで、《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を使った超次元デッキを構築しちゅーよ。
収録カードが豪華すぎて揃える気が失せるけどね……。
ていうか、慣れてないのにあんまり色を使いすぎるとすぐおかしくなる……細かいところは目をつぶり、とりあえず見てってくださいな!
■クリーチャー Creature
2/光 (2) 《黙示賢者ソルハバキ》
1/光 (3) 《黙示聖獣カラドリウス》
2/光 (4) 《魔光王機デ・バウラ伯》
2/水 (2) 《フェアリー・キャンドル》
1/水 (5) 《バキューム・クロウラー》
1/水 (6) 《蒼狼の始祖アマテラス》
1/闇 (4) 《解体人形ジェニー》
2/火 (2) 《ピーカプのドライバー》
3/火 (7) 《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》
3/光/水 (3) 《王機聖者ミル・アーマ》
1/光/火 (5) 《勇騎聖者ジェット・アール・イー》
1/闇/火 (5) 《腐敗勇騎ガレック》
■進化クリーチャー Evo Creature
1/光/闇 (6) 《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》
■呪文 Spell
3/光 (5) 《超次元シャイニー・ホール》
2/水 (3) 《エナジー・ライト》
1/水 (4) 《ジェスター・ブレイン》
1/水 (4) 《サイバー・ハンド》
2/闇 (4) 《炎獄スマッシュ》
2/闇 (5) 《超次元バイス・ホール》
2/火 (5) 《超次元ボルシャック・ホール》
1/光/水 (3) 《魂と記憶の盾》
1/光/闇 (4) 《天使と悪魔の墳墓》
1/水/闇 (4) 《陰謀と計略の手》
1/水/闇 (7) 《英知と追撃の宝剣》
■クロスギア Cross Gear
1/水 (4) 《ノーブル・エンフォーサー》
■城 Fortress
1/闇 (3) 《ローズ・キャッスル》
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■超次元ゾーン Psychic Creature
2/光 (7) 《時空の雷龍チャクラ》|光 (14) 《雷電の覚醒者グレート・チャクラ》
1/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》|光 (6) 《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》
1/闇 (8) 《時空の封殺ディアスΖ》|闇 (16) 《殲滅の覚醒者ディアボロスΖ》
1/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》|自然 (7) 《巨人の覚醒者セツダン》
2/火 (7) 《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》|火 (14) 《勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス》
1/光/闇 (5) 《時空の霊魔シュヴァル》|光/闇 (12) 《霊魔の覚醒者シューヴェルト》
その場の気分でプレイすればきっとなんとかなる!
ボルメテが主役なのかサイキック・クリーチャーが主役なのかわかんないな、これ……(´∀`;
《幻流星ミスター・イソップ》って、進化元をサイキック・クリーチャーでまかなえるんだからかなり強いんじゃ……!?
こ、これはデッキを組むしかない! というわけで深夜に。ハッとした思い付きが大事ですよね! 深夜だけど。
■クリーチャー Creature
2/闇 (2) 《スパイダー・ジュエル》
3/火 (6) 《ボルメテウス・武者・ドラゴン》
4/火 (6) 《ボルシャック・大和・ドラゴン》
4/自然 (3) 《青銅の鎧》
2/自然 (5) 《鳴動するギガ・ホーン》
2/自然 (5) 《バロン・ゴーヤマ》
3/火/自然 (3) 《機動剛勇ラスト・モモタロウ》
2/闇/火/自然 (5) 《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》
2/闇/自然 (5) 《腐敗無頼トリプルマウス》
■進化クリーチャー Evo Creature
1/自然 (6) 《大勇者「ふたつ牙」》
3/火/自然 (8) 《幻流星ミスター・イソップ》
■呪文 Spell
1/闇 (5) 《超次元リバイヴ・ホール》
2/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
2/自然 (3) 《母なる星域》
3/自然 (5) 《超次元フェアリー・ホール》
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■超次元ゾーン Psychic Creature
3/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》|自然 (7) 《巨人の覚醒者セツダン》
3/自然 (3) 《時空の探検家ジョン》|火 (5) 《冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン》
1/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》|光 (6) 《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》
1/自然 (6) 《時空の鬼若コーシロウ》|自然 (12) 《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》
コーシロウがいるので、超次元呪文はなるべくフェアリー・ホールがベター。
大和+武者のコンビをなんとなく積み込んでみた!
なんとなく《バロン・ゴーヤマ》がいるのが見えますが、あれは《機動剛勇ラスト・モモタロウ》を呼ぶため。ゴーヤマ+モモタロウから、モモタロウ+キリューへ繋ぐと強力です。
ただ、やりたいことを詰め込みすぎた間が残ってるので、どれをどう使うかはユーザに委ねる-ω-
こ、これはデッキを組むしかない! というわけで深夜に。ハッとした思い付きが大事ですよね! 深夜だけど。
■クリーチャー Creature
2/闇 (2) 《スパイダー・ジュエル》
3/火 (6) 《ボルメテウス・武者・ドラゴン》
4/火 (6) 《ボルシャック・大和・ドラゴン》
4/自然 (3) 《青銅の鎧》
2/自然 (5) 《鳴動するギガ・ホーン》
2/自然 (5) 《バロン・ゴーヤマ》
3/火/自然 (3) 《機動剛勇ラスト・モモタロウ》
2/闇/火/自然 (5) 《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》
2/闇/自然 (5) 《腐敗無頼トリプルマウス》
■進化クリーチャー Evo Creature
1/自然 (6) 《大勇者「ふたつ牙」》
3/火/自然 (8) 《幻流星ミスター・イソップ》
■呪文 Spell
1/闇 (5) 《超次元リバイヴ・ホール》
2/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
2/自然 (3) 《母なる星域》
3/自然 (5) 《超次元フェアリー・ホール》
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■超次元ゾーン Psychic Creature
3/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》|自然 (7) 《巨人の覚醒者セツダン》
3/自然 (3) 《時空の探検家ジョン》|火 (5) 《冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン》
1/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》|光 (6) 《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》
1/自然 (6) 《時空の鬼若コーシロウ》|自然 (12) 《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》
コーシロウがいるので、超次元呪文はなるべくフェアリー・ホールがベター。
大和+武者のコンビをなんとなく積み込んでみた!
なんとなく《バロン・ゴーヤマ》がいるのが見えますが、あれは《機動剛勇ラスト・モモタロウ》を呼ぶため。ゴーヤマ+モモタロウから、モモタロウ+キリューへ繋ぐと強力です。
ただ、やりたいことを詰め込みすぎた間が残ってるので、どれをどう使うかはユーザに委ねる-ω-
誰にも使われないけれど、何気にお気に入りパート2。
そんなカードをちょっと集わせてみました。おいでませ、ケースの隅でホコリ被った住人たち。
《テレスコープ・ホルン》 闇文明 クリーチャー
(4) 2000 ガーゴイル
■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見て、その中から自然または光のクリーチャーを1体選び、捨てさせる。
■このクリーチャーは攻撃することができない。
----
能力はまぁさておいて、おまえドコ座ってんだァァァちょっと代われ という理由^q^
《葬祭人形シャマンバ》 闇文明 クリーチャー
(5) 3000 デスパペット
■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、多色クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
----
墓地回収クリーチャー。
何が好きなの? って聞かれると困るけど、なんだか憎めないカード。あれかな、基本的にcip能力+ブロッカーっていうのが好きなのか(笑)
《妖舞皇女ユリア》 闇文明 クリーチャー
(6) 5000 ダークロード
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
----
完全にビジュアルで判断したよ^q^
デッキに入れる気はないけど、とりあえず持っておきたいよね!
今回考察してると、文明毎のブロッカーには、なんだか次のような傾向がある事に気づいた。
闇……「ブロッカー」+「cip」
水……「ブロッカー」+「pig」
光……「ブロッカー」+「常在型能力」
気づいてる人は前々から分かってるんだろうけど、とりあえず発見した喜び味わうよ!(笑)
そんなカードをちょっと集わせてみました。おいでませ、ケースの隅でホコリ被った住人たち。
《テレスコープ・ホルン》 闇文明 クリーチャー
(4) 2000 ガーゴイル
■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見て、その中から自然または光のクリーチャーを1体選び、捨てさせる。
■このクリーチャーは攻撃することができない。
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能力はまぁさておいて、おまえドコ座ってんだァァァちょっと代われ という理由^q^
《葬祭人形シャマンバ》 闇文明 クリーチャー
(5) 3000 デスパペット
■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、多色クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
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墓地回収クリーチャー。
何が好きなの? って聞かれると困るけど、なんだか憎めないカード。あれかな、基本的にcip能力+ブロッカーっていうのが好きなのか(笑)
《妖舞皇女ユリア》 闇文明 クリーチャー
(6) 5000 ダークロード
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
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完全にビジュアルで判断したよ^q^
デッキに入れる気はないけど、とりあえず持っておきたいよね!
今回考察してると、文明毎のブロッカーには、なんだか次のような傾向がある事に気づいた。
闇……「ブロッカー」+「cip」
水……「ブロッカー」+「pig」
光……「ブロッカー」+「常在型能力」
気づいてる人は前々から分かってるんだろうけど、とりあえず発見した喜び味わうよ!(笑)