トワイライトへようこそ。 †ここはカードゲームやデジタルイラストを愛でる管理人「赤烏(せきう)」のブログです。 †ご意見・ご相談はtwiwrightblog★yahoo.co.jp までお気軽にメールで。
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このブログの右下らへんにも載っけさせて頂いてます、DM開発部XX!
ようやく更新されたみたいで赤烏も読んでみました。何でこんな時間にわたしは起きとるんやろか?
まぁ読めよ。そしてスクロールバーを8分の1ほど下げた当たりに……見えるだろう? 見たくなかったよ。
でも胸が熱いんだよ……! 思わず《魂の呼び声》で誰かのデックトップにドラゴンを揃えてしまいそうである。
いやまあ別に魂から叫んだりはしませんけど。最後の最後で、やっぱり黒城くんの目線はいただけませんでしたね!(´∀`
そこで、最終回考察という名で妄想してみたりするんですよねー。夜だから。頭寝てるから。
ええ。小恥ずかしいので[おまけ箱]から妄想開始。
ようやく更新されたみたいで赤烏も読んでみました。何でこんな時間にわたしは起きとるんやろか?
まぁ読めよ。そしてスクロールバーを8分の1ほど下げた当たりに……見えるだろう? 見たくなかったよ。
でも胸が熱いんだよ……! 思わず《魂の呼び声》で誰かのデックトップにドラゴンを揃えてしまいそうである。
いやまあ別に魂から叫んだりはしませんけど。最後の最後で、やっぱり黒城くんの目線はいただけませんでしたね!(´∀`
そこで、最終回考察という名で妄想してみたりするんですよねー。夜だから。頭寝てるから。
ええ。小恥ずかしいので[おまけ箱]から妄想開始。
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《緑神龍バグナボーン》で《光牙忍ハヤブサマル》を出すことにより連続攻撃を仕掛ける中速ビートダウンデッキ。
■クリーチャー Creature
1/光 (3) 《光牙忍ハヤブサマル》
1/光 (5) 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》
4/光 (5) 《光牙忍ソニックマル》
2/闇 (5) 《威牙忍ヤミノザンジ》
1/闇 (6) 《ジェットパンチ・ドラグーン》
1/闇 (7) 《威牙の幻ハンゾウ》
1/自然 (2) 《シビレアシダケ》
1/自然 (2) 《幻緑の双月》
1/自然 (2) 《大冒犬ヤッタルワン》
1/自然 (5) 《緑神龍バルガザルムス》
4/自然 (7) 《緑神龍バグナボーン》
1/光/闇 (5) 《腐敗聖者ベガ》
2/光/自然 (5) 《無頼聖者スカイソード》
■呪文 Spell
2/光 (5) 《スーパー・スパーク》
2/闇 (5) 《超次元リバイヴ・ホール》
4/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
2/自然 (3) 《神秘の宝箱》
1/自然 (3) 《母なる紋章》
2/自然 (4) 《リーフストーム・トラップ》
■城 Fortress
2/自然 (5) 《ハッスル・キャッスル》
----
■超次元ゾーン
1/闇 (7) 《時空の賢者ランブル》|闇 (14) 《恐気の覚醒者ランブル・レクター》
1/闇 (7) 《時空の脅威スヴァ》|闇 (14) 《神の覚醒者サイキック・スヴァ》
初手や序盤のマナブーストで、後半の流れが大きく変わります。
3ターン目までにブースト撃てなきゃ死ぬぞ! 死ぬんだぞ!
《緑神龍バグナボーン》までの繋ぎはスカイソードやベガで。マナ加速ができるぶん、スカイソードの分量が多めです。
除去はヤミノザンジやジェットパンチ、各種除去呪文にて。特にジェットパンチはバグナボーンで呼び出せる確定除去なのでマナに置いて損がないところがいいですね。
そのほか、シノビがわりと多いので《ランブル・レクター》に覚醒できたり。
バグナボーンの連続攻撃で《ハッスル・キャッスル》による大量ドローができたり、なかなかカード間のつながりがハッキリした構築です-ω-
■クリーチャー Creature
1/光 (3) 《光牙忍ハヤブサマル》
1/光 (5) 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》
4/光 (5) 《光牙忍ソニックマル》
2/闇 (5) 《威牙忍ヤミノザンジ》
1/闇 (6) 《ジェットパンチ・ドラグーン》
1/闇 (7) 《威牙の幻ハンゾウ》
1/自然 (2) 《シビレアシダケ》
1/自然 (2) 《幻緑の双月》
1/自然 (2) 《大冒犬ヤッタルワン》
1/自然 (5) 《緑神龍バルガザルムス》
4/自然 (7) 《緑神龍バグナボーン》
1/光/闇 (5) 《腐敗聖者ベガ》
2/光/自然 (5) 《無頼聖者スカイソード》
■呪文 Spell
2/光 (5) 《スーパー・スパーク》
2/闇 (5) 《超次元リバイヴ・ホール》
4/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
2/自然 (3) 《神秘の宝箱》
1/自然 (3) 《母なる紋章》
2/自然 (4) 《リーフストーム・トラップ》
■城 Fortress
2/自然 (5) 《ハッスル・キャッスル》
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■超次元ゾーン
1/闇 (7) 《時空の賢者ランブル》|闇 (14) 《恐気の覚醒者ランブル・レクター》
1/闇 (7) 《時空の脅威スヴァ》|闇 (14) 《神の覚醒者サイキック・スヴァ》
初手や序盤のマナブーストで、後半の流れが大きく変わります。
3ターン目までにブースト撃てなきゃ死ぬぞ! 死ぬんだぞ!
《緑神龍バグナボーン》までの繋ぎはスカイソードやベガで。マナ加速ができるぶん、スカイソードの分量が多めです。
除去はヤミノザンジやジェットパンチ、各種除去呪文にて。特にジェットパンチはバグナボーンで呼び出せる確定除去なのでマナに置いて損がないところがいいですね。
そのほか、シノビがわりと多いので《ランブル・レクター》に覚醒できたり。
バグナボーンの連続攻撃で《ハッスル・キャッスル》による大量ドローができたり、なかなかカード間のつながりがハッキリした構築です-ω-
ものすごいいまさらな感じですがライトブリンガー。種族冠詞は「黙示(もくじ)」!
キュベラがすごい勢いで積まれてますがそれだけ《爆竜 GENJI・XX》にトラウマを抱いているのだと解釈ください(´∀`
■クリーチャー Creature
4/光 (1) 《予言者キュベラ》
4/光 (1) 《予言者シュウ》
4/光 (3) 《黙示聖獣カラドリウス》
2/光 (3) 《予言者カーラ》
2/光 (4) 《予言者コロン》
1/光 (5) 《予言者リク》
1/光 (5) 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》
1/水 (2) 《エメラル》
4/水 (3) 《クゥリャン》
4/水 (4) 《パクリオ》
2/水 (5) 《コーライル》
3/水 (6) 《アクア・サーファー》
1/光/水 (5) 《知識の精霊ロードリエス》
■進化クリーチャー Evo Creature
3/光/水 (5) 《英霊王スターマン》
2/水 (5) 《エンペラー・マルコ》
■呪文 Spell
2/水 (4) 《爆進エナジー・スパイラル》
キュベラがすごい勢いで積まれてますがそれだけ《爆竜 GENJI・XX》にトラウマを抱いているのだと解釈ください(´∀`
■クリーチャー Creature
4/光 (1) 《予言者キュベラ》
4/光 (1) 《予言者シュウ》
4/光 (3) 《黙示聖獣カラドリウス》
2/光 (3) 《予言者カーラ》
2/光 (4) 《予言者コロン》
1/光 (5) 《予言者リク》
1/光 (5) 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》
1/水 (2) 《エメラル》
4/水 (3) 《クゥリャン》
4/水 (4) 《パクリオ》
2/水 (5) 《コーライル》
3/水 (6) 《アクア・サーファー》
1/光/水 (5) 《知識の精霊ロードリエス》
■進化クリーチャー Evo Creature
3/光/水 (5) 《英霊王スターマン》
2/水 (5) 《エンペラー・マルコ》
■呪文 Spell
2/水 (4) 《爆進エナジー・スパイラル》
というページを開設しました。
デュエル・マスターズカードを眺めていると、どうしても(二次)創作欲求が湧き上がりーの……
その欲求のはけ口を探していたところ、付き合ってくれる知人がいないのでとりあえずwikiでも作ろうか! と血迷った結果、
DMオリカ 投稿ウィキ!
というウィキページが出来上がったのです。
まだ内部清掃の段階なので、ごたごたしてますが、どうぞお立ち寄りくださいませー(◕ω◕*)
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