トワイライトへようこそ。 †ここはカードゲームやデジタルイラストを愛でる管理人「赤烏(せきう)」のブログです。 †ご意見・ご相談はtwiwrightblog★yahoo.co.jp までお気軽にメールで。
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タイトル狂い。
《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》のコスト踏み倒しをアテにしたデッキです。
■クリーチャー Creature
3/光 (4) 《魔光王機デ・バウラ伯》
3/火 (2) 《斬込隊長マサト》
2/火 (3) 《火炎の流星ソンクン》
3/火 (3) 《隻眼の粉砕脚ポン吉》
2/火 (5) 《サラマンダー・リザード》
2/火 (8) 《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》
4/自然 (2) 《幻緑の双月》
4/自然 (3) 《青銅の鎧》
1/自然 (6) 《口寄の化身》
2/自然 (9) 《緑神龍ザールベルグ》
2/光/自然 (5) 《無頼聖者スカイソード》
1/光/火/自然 (6) 《龍仙ロマネスク》
■進化クリーチャー Evo Creature
2/自然 (6) 《大勇者「ふたつ牙」》
■呪文 Spell
2/火 (7) 《地獄スクラッパー》
1/自然 (3) 《母なる紋章》
2/自然 (4) 《リーフストーム・トラップ》
4/自然 (5) 《超次元フェアリー・ホール》
----
■超次元ゾーン Psychic Creature
1/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》
1/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》
4/自然 (6) 《時空の鬼若コーシロウ》
2/自然 (7) 《時空の豪腕ジャパン》
相変わらず除去手段に乏しいなぁ……。
まわしてみれば、きっとマナがえらい数増えるはずどすえ。
序盤にマナに埋めた《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》や《緑神龍ザールベルグ》を、《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》の能力で拾い上げる。簡単なようで超簡単。
ただ、踏み倒さずとも手打ちできそうな感じでマナがたまります。ほんとに。でもドロー手段に乏しいので、そこを埋めるためのダンジューロウです。傾向としてはビートダウン系の前のめりなデッキ。
《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》のコスト踏み倒しをアテにしたデッキです。
■クリーチャー Creature
3/光 (4) 《魔光王機デ・バウラ伯》
3/火 (2) 《斬込隊長マサト》
2/火 (3) 《火炎の流星ソンクン》
3/火 (3) 《隻眼の粉砕脚ポン吉》
2/火 (5) 《サラマンダー・リザード》
2/火 (8) 《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》
4/自然 (2) 《幻緑の双月》
4/自然 (3) 《青銅の鎧》
1/自然 (6) 《口寄の化身》
2/自然 (9) 《緑神龍ザールベルグ》
2/光/自然 (5) 《無頼聖者スカイソード》
1/光/火/自然 (6) 《龍仙ロマネスク》
■進化クリーチャー Evo Creature
2/自然 (6) 《大勇者「ふたつ牙」》
■呪文 Spell
2/火 (7) 《地獄スクラッパー》
1/自然 (3) 《母なる紋章》
2/自然 (4) 《リーフストーム・トラップ》
4/自然 (5) 《超次元フェアリー・ホール》
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■超次元ゾーン Psychic Creature
1/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》
1/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》
4/自然 (6) 《時空の鬼若コーシロウ》
2/自然 (7) 《時空の豪腕ジャパン》
相変わらず除去手段に乏しいなぁ……。
まわしてみれば、きっとマナがえらい数増えるはずどすえ。
序盤にマナに埋めた《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》や《緑神龍ザールベルグ》を、《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》の能力で拾い上げる。簡単なようで超簡単。
ただ、踏み倒さずとも手打ちできそうな感じでマナがたまります。ほんとに。でもドロー手段に乏しいので、そこを埋めるためのダンジューロウです。傾向としてはビートダウン系の前のめりなデッキ。
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