トワイライトへようこそ。 †ここはカードゲームやデジタルイラストを愛でる管理人「赤烏(せきう)」のブログです。 †ご意見・ご相談はtwiwrightblog★yahoo.co.jp までお気軽にメールで。
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誰にも使われないけれど、何気にお気に入り。
そんなカードをちょっと集わせてみました。おいでませ、ケースの隅でホコリ被った住人たち。
《封魔デミゴルン》 水文明 クリーチャー
(5) 3000 グランド・デビル
■フォートE:ドラゴン
[FE]山札を見る。その中からカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
----
ドラゴンデッキでの《クリスタル・メモリー》みたいな! イラストもどことなく愛らしいどすえ。
このカード、テキストが曖昧なんだよねえ……。「自分の」じゃなく、ただ「山札を見る」としかかかれてない。しかも「自分の手札に」じゃなくただ「手札に加えてもよい」としか書かれていない……! すなわち!? 相手の山札を見て、そこからカードを選んで自分の手札に加えてもイイって事なのかな!? タカラトミーさん!
《ミラージュ・マーメイド》 水文明 クリーチャー
(5) 4000 ゲル・フィッシュ
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンに自分のサイバーロードがあれば、カードを3枚引いてよい。
----
最初期のクリーチャー! まだ持ってた!
ゲル・フィッシュとか「出たとき」とか「引いてよい」とか、そこかしこにレトロな香りが漂います! イラストもシリアスで、気分高揚します。
肝心のスペックですが、サイバーロードがいるってだけでパワー4000の《トリプル・ブレイン》! 強ェ!
《エンペラー・マルコ》? そ、そんなこと言うなよナ……
《レジェンダリー・デスペラード》 水文明 進化クリーチャー
(6) 6000 リヴァイアサン
■ブロッカー
■手札進化―水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーの一番上にあるカードだけを墓地に置き、その進化元であったカードをすべて手札に戻す。
----
名前かっこいいぜよ!(笑)
意外なほど使われてないですけどね! なかなかハッタリのきいたネーミングだし、タイムチェンジャーとかで下にいろいろ仕込んでやれば死んだ時にむしろ手札増えるんじゃなかろうか? という。
《電磁封魔ルチアーノ》とは相性よくないですけどね。
小説やってると、いろんなカードに目を向けたいし、いろんなカードを自由に使わせたくなる。作家ってクリエーターだから、神ですもんね! なんでもできよるよ!
というわけで、水コーナーは終わりです。
次回は何にしよう。
そんなカードをちょっと集わせてみました。おいでませ、ケースの隅でホコリ被った住人たち。
《封魔デミゴルン》 水文明 クリーチャー
(5) 3000 グランド・デビル
■フォートE:ドラゴン
[FE]山札を見る。その中からカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
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ドラゴンデッキでの《クリスタル・メモリー》みたいな! イラストもどことなく愛らしいどすえ。
このカード、テキストが曖昧なんだよねえ……。「自分の」じゃなく、ただ「山札を見る」としかかかれてない。しかも「自分の手札に」じゃなくただ「手札に加えてもよい」としか書かれていない……! すなわち!? 相手の山札を見て、そこからカードを選んで自分の手札に加えてもイイって事なのかな!? タカラトミーさん!
《ミラージュ・マーメイド》 水文明 クリーチャー
(5) 4000 ゲル・フィッシュ
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンに自分のサイバーロードがあれば、カードを3枚引いてよい。
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最初期のクリーチャー! まだ持ってた!
ゲル・フィッシュとか「出たとき」とか「引いてよい」とか、そこかしこにレトロな香りが漂います! イラストもシリアスで、気分高揚します。
肝心のスペックですが、サイバーロードがいるってだけでパワー4000の《トリプル・ブレイン》! 強ェ!
《エンペラー・マルコ》? そ、そんなこと言うなよナ……
《レジェンダリー・デスペラード》 水文明 進化クリーチャー
(6) 6000 リヴァイアサン
■ブロッカー
■手札進化―水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーの一番上にあるカードだけを墓地に置き、その進化元であったカードをすべて手札に戻す。
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名前かっこいいぜよ!(笑)
意外なほど使われてないですけどね! なかなかハッタリのきいたネーミングだし、タイムチェンジャーとかで下にいろいろ仕込んでやれば死んだ時にむしろ手札増えるんじゃなかろうか? という。
《電磁封魔ルチアーノ》とは相性よくないですけどね。
小説やってると、いろんなカードに目を向けたいし、いろんなカードを自由に使わせたくなる。作家ってクリエーターだから、神ですもんね! なんでもできよるよ!
というわけで、水コーナーは終わりです。
次回は何にしよう。
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あけましておめでとうございます。
今回紹介するのは、《緑神龍ドルルガン・ムラサメ》をベースにした、超マナブーストデッキです。
デッキカラーはロマネ・カラー。それではどうぞ↓
■クリーチャー Creature
3/光 (2) 《予言者キビダンボーラー》
2/光 (5) 《ピュアザル》
4/火 (2) 《ポッポ・弥太郎・パッピー》
3/火 (7) 《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》
1/自然 (6) 《口寄の化身》
4/自然 (6) 《緑神龍ドルルガン・ムラサメ》
1/光/火/自然 (6) 《龍仙ロマネスク》
2/光/火 (11) 《機動聖霊ムゲン・イングマール》
■進化クリーチャー Evo Creature
2/光/火 (5) 《超聖竜シデン・ギャラクシー》
■呪文 Spell
2/光 (5) 《スーパー・スパーク》
3/火 (7) 《地獄スクラッパー》
2/火 (10) 《超銀河弾 HELL》
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
4/自然 (4) 《カラフル・ダンス》
■クロスギア Cross Gear
3/火 (4) 《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》
戦い方は簡単!
まずサムライを片っ端から(まぁフィニッシャーは手札に残しつつ)マナゾーンに置きます。
そうした後に《カラフル・ダンス》! 山札とマナゾーンからサムライを墓地へ。
そうやって墓地にためたサムライを、《緑神龍ドルルガン・ムラサメ》の能力ですべてマナゾーンに!
……というブーストシステムを中軸にしたデッキどすえ。
フィニッシャーは2人。シデン・ギャラクシーと、なんと《機動聖霊ムゲン・イングマール》。
イングマールは決して適当に投入したわけではなく(まあ半分趣味だけど^q^)、ドルルガン・ムラサメを出した時点でだいたい6マナあるのだから、《カラフル・ダンス》でサムライを4~5枚落とせていた場合、次のターンにはなんと11マナ……という理想論に基づいて投入しているのだ。イーデンシー。
ここに水を加えて、ドローからの《強欲の開拓》→《カラフル・ダンス》なんかもいいかもしれない。
そっちのバージョンもいつか作ってみたい-ω-
今回紹介するのは、《緑神龍ドルルガン・ムラサメ》をベースにした、超マナブーストデッキです。
デッキカラーはロマネ・カラー。それではどうぞ↓
■クリーチャー Creature
3/光 (2) 《予言者キビダンボーラー》
2/光 (5) 《ピュアザル》
4/火 (2) 《ポッポ・弥太郎・パッピー》
3/火 (7) 《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》
1/自然 (6) 《口寄の化身》
4/自然 (6) 《緑神龍ドルルガン・ムラサメ》
1/光/火/自然 (6) 《龍仙ロマネスク》
2/光/火 (11) 《機動聖霊ムゲン・イングマール》
■進化クリーチャー Evo Creature
2/光/火 (5) 《超聖竜シデン・ギャラクシー》
■呪文 Spell
2/光 (5) 《スーパー・スパーク》
3/火 (7) 《地獄スクラッパー》
2/火 (10) 《超銀河弾 HELL》
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
4/自然 (4) 《カラフル・ダンス》
■クロスギア Cross Gear
3/火 (4) 《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》
戦い方は簡単!
まずサムライを片っ端から(まぁフィニッシャーは手札に残しつつ)マナゾーンに置きます。
そうした後に《カラフル・ダンス》! 山札とマナゾーンからサムライを墓地へ。
そうやって墓地にためたサムライを、《緑神龍ドルルガン・ムラサメ》の能力ですべてマナゾーンに!
……というブーストシステムを中軸にしたデッキどすえ。
フィニッシャーは2人。シデン・ギャラクシーと、なんと《機動聖霊ムゲン・イングマール》。
イングマールは決して適当に投入したわけではなく(まあ半分趣味だけど^q^)、ドルルガン・ムラサメを出した時点でだいたい6マナあるのだから、《カラフル・ダンス》でサムライを4~5枚落とせていた場合、次のターンにはなんと11マナ……という理想論に基づいて投入しているのだ。イーデンシー。
ここに水を加えて、ドローからの《強欲の開拓》→《カラフル・ダンス》なんかもいいかもしれない。
そっちのバージョンもいつか作ってみたい-ω-
「夜」とは何やのん?
《邪神M・ロマノフ》が殿堂したからといって、彼/彼女を中心としたデッキが衰えたわけではあるまいて!
■クリーチャー Creature
1/闇 (5) 《魔光蟲ヴィルジニア卿》
4/闇 (11) 《魔光帝フェルナンドVII世》
4/自然 (2) 《ダンディ・ナスオ》
4/自然 (3) 《天真妖精オチャッピィ》
4/光/闇 (2) 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》
■進化クリーチャー Evo Creature
1/火 (5) 《邪神M・ロマノフ》
4/闇 (7) 《邪神C・ロマノフ》
■呪文 Spell
2/闇 (5) 《超次元リバイヴ・ホール》
2/闇 (6) 《超次元バイス・ホール》
2/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
4/火 (5) 《超次元ボルシャック・ホール》
1/自然 (3) 《母なる紋章》
4/自然 (3) 《母なる星域》
3/自然 (4) 《カラフル・ダンス》
----
■超次元ゾーン Psychic Creature
2/光 (2) 《時空の英雄アンタッチャブル》|水 (7) 《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》
2/自然 (3) 《時空の探検家ジョン》|火 (5) 《冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン》
1/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》|光 (6) 《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》
1/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》|自然 (7) 《巨人の覚醒者セツダン》
1/自然 (5) 《時空の花カイマン》|自然 (10) 《華獣の覚醒者アリゲーター》
1/水 (5) 《時空の剣士アクア・カトラス》|水 (10) 《青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー》
という感じに、「フェルナンド+ダンス」+「マッドロマノフビート」となっています。
ナスオでM・ロマノフをマナゾーンに置き、4積みされた《母なる星域》で呼び出します。
呪文の枚数が増え、Mデッキ進化が成功しづらくなっていますが、失敗したらそれはそれで《魔光帝フェルナンドVII世》のコスト軽減のために呪文が落ちたということになります。つまり両刀みたいな構成どすえ!
《邪神M・ロマノフ》が殿堂したからといって、彼/彼女を中心としたデッキが衰えたわけではあるまいて!
■クリーチャー Creature
1/闇 (5) 《魔光蟲ヴィルジニア卿》
4/闇 (11) 《魔光帝フェルナンドVII世》
4/自然 (2) 《ダンディ・ナスオ》
4/自然 (3) 《天真妖精オチャッピィ》
4/光/闇 (2) 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》
■進化クリーチャー Evo Creature
1/火 (5) 《邪神M・ロマノフ》
4/闇 (7) 《邪神C・ロマノフ》
■呪文 Spell
2/闇 (5) 《超次元リバイヴ・ホール》
2/闇 (6) 《超次元バイス・ホール》
2/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
4/火 (5) 《超次元ボルシャック・ホール》
1/自然 (3) 《母なる紋章》
4/自然 (3) 《母なる星域》
3/自然 (4) 《カラフル・ダンス》
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■超次元ゾーン Psychic Creature
2/光 (2) 《時空の英雄アンタッチャブル》|水 (7) 《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》
2/自然 (3) 《時空の探検家ジョン》|火 (5) 《冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン》
1/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》|光 (6) 《舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ》
1/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》|自然 (7) 《巨人の覚醒者セツダン》
1/自然 (5) 《時空の花カイマン》|自然 (10) 《華獣の覚醒者アリゲーター》
1/水 (5) 《時空の剣士アクア・カトラス》|水 (10) 《青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー》
という感じに、「フェルナンド+ダンス」+「マッドロマノフビート」となっています。
ナスオでM・ロマノフをマナゾーンに置き、4積みされた《母なる星域》で呼び出します。
呪文の枚数が増え、Mデッキ進化が成功しづらくなっていますが、失敗したらそれはそれで《魔光帝フェルナンドVII世》のコスト軽減のために呪文が落ちたということになります。つまり両刀みたいな構成どすえ!
超次元呪文を加えたエンペラー・キリコどすえ。
だいぶ前から研究されてると思いますが、今更掘り返します。キリコ大好きだもの!
■クリーチャー Creature
3/光 (4) 《光器クシナダ》
3/水 (3) 《斬隠テンサイ・ジャニット》
2/水 (5) 《コーライル》
1/水 (6) 《蒼狼の始祖アマテラス》
3/光/自然 (7) 《超絶神ゼン》
3/水/闇 (7) 《究極神アク》
■進化クリーチャー Evo Creature
1/水 (6) 《超電磁ヘルラッシュM》
1/水 (8) 《エンペラー・キリコ》
■呪文 Spell
2/闇 (5) 《超次元リバイヴ・ホール》
3/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
3/自然 (2) 《鼓動する石版》
2/自然 (3) 《神秘の宝箱》
1/自然 (3) 《母なる紋章》
2/自然 (3) 《母なる星域》
2/自然 (4) 《リーフストーム・トラップ》
2/自然 (5) 《超次元フェアリー・ホール》
■城 Fortress
2/闇 (3) 《ローズ・キャッスル》
----
■超次元ゾーン Psychic Creature
1/光 (2) 《時空の英雄アンタッチャブル》
2/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》
2/闇 (7) 《時空の脅威スヴァ》
1/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》
2/自然 (6) 《時空の鬼若コーシロウ》
《エンペラー・キリコ》の能力で、ゼン&アクをコスト踏み倒しするデッキ。
進化元はゴッドを除くすべてのクリーチャーという、大胆な姿です。
そこそこバランスは取れていると自負。ただ《黙示賢者ソルハバキ》や《黙示聖者ファル・レーゼ》などの、従来のエンペラー・キリコ型クリーチャーが存在しないので、マナや墓地の操作は劣る形に。
勝ちパターンを2種用意しろ、という友人の言葉につき動かされ、意外なところで《超電磁ヘルラッシュM》という進化クリーチャーを採用してみました。
《転生プログラム》が殿堂した今、とりあえず小型を生贄にブレイク・ボーナスによる擬似テンプロ! ゼンアクを頑張って揃えます!
そしてまたもマニアックなところで《光器クシナダ》!
ついでにゼン&アクをマナから揃えるための《時空の鬼若コーシロウ》/《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》。やりすぎ感ありすぎ^q^
だいぶ前から研究されてると思いますが、今更掘り返します。キリコ大好きだもの!
■クリーチャー Creature
3/光 (4) 《光器クシナダ》
3/水 (3) 《斬隠テンサイ・ジャニット》
2/水 (5) 《コーライル》
1/水 (6) 《蒼狼の始祖アマテラス》
3/光/自然 (7) 《超絶神ゼン》
3/水/闇 (7) 《究極神アク》
■進化クリーチャー Evo Creature
1/水 (6) 《超電磁ヘルラッシュM》
1/水 (8) 《エンペラー・キリコ》
■呪文 Spell
2/闇 (5) 《超次元リバイヴ・ホール》
3/闇 (6) 《デーモン・ハンド》
4/自然 (2) 《フェアリー・ライフ》
3/自然 (2) 《鼓動する石版》
2/自然 (3) 《神秘の宝箱》
1/自然 (3) 《母なる紋章》
2/自然 (3) 《母なる星域》
2/自然 (4) 《リーフストーム・トラップ》
2/自然 (5) 《超次元フェアリー・ホール》
■城 Fortress
2/闇 (3) 《ローズ・キャッスル》
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■超次元ゾーン Psychic Creature
1/光 (2) 《時空の英雄アンタッチャブル》
2/水 (3) 《時空の踊り子マティーニ》
2/闇 (7) 《時空の脅威スヴァ》
1/火 (2) 《時空の喧嘩屋キル》
2/自然 (6) 《時空の鬼若コーシロウ》
《エンペラー・キリコ》の能力で、ゼン&アクをコスト踏み倒しするデッキ。
進化元はゴッドを除くすべてのクリーチャーという、大胆な姿です。
そこそこバランスは取れていると自負。ただ《黙示賢者ソルハバキ》や《黙示聖者ファル・レーゼ》などの、従来のエンペラー・キリコ型クリーチャーが存在しないので、マナや墓地の操作は劣る形に。
勝ちパターンを2種用意しろ、という友人の言葉につき動かされ、意外なところで《超電磁ヘルラッシュM》という進化クリーチャーを採用してみました。
《転生プログラム》が殿堂した今、とりあえず小型を生贄にブレイク・ボーナスによる擬似テンプロ! ゼンアクを頑張って揃えます!
そしてまたもマニアックなところで《光器クシナダ》!
ついでにゼン&アクをマナから揃えるための《時空の鬼若コーシロウ》/《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》。やりすぎ感ありすぎ^q^